آخرین اخبار و مقالات و مطالب پیرامون طراحان بازی در ایران آی سی تی نیوز ، پایگاه فناوری اطلاعات و ارتباطات ایران

بر روی این دامنه اینترنتی

سیستم مدیریت محتوا

پارس

سی ام اس

نصب شده است که نرم افزاری قوی جهت

طراحی سایت

می باشد.

طراحی وب

با استفاده از

پرتال

(

پورتال

) پارس منجر به

طراحی وب سایت

شما می شود.

طراحی وب سایت

کپی رایت

پورتال

پارس

اخبار طراحان بازی

پردازشگر مرکزی پلی استیشن 4 چند هسته یی می شود

... به گزارش سرویس فن آوری اطلاعات خبرگزاری دانشجویان ایران (ایسنا)، طبق گزارش وب سایت ژاپنی پی سی واچ ایمپرس، سونی پیش از این در حال طراحی گزینه دیگری برای معماری سل پلی استیشن 3 بوده که خبر خوبی برای طراحان بازی است که با cpu این کنسول بازی مشکل داشتند ... نینتندو و مایکروسافت که رقبای اصلی سونی در بازار کنسول های بازی ویدیویی هستند نیز به دنبال فن آوری cpu جدید برای محصولاتشان هستند ... طبق گزارش این وب سایت ژاپنی، تولید کنسول های جدید 24 ماه طول می کشد از این رو زودتر از اواخر 2012 یا 2013 نمی توان در انتظار نسل جدید کنسول های بازی بود ...  


سامسونگ و سرمایه گذاری روی طراحان بازی های موبایل

... گروه خبری gsm : samsung electronics و کمپانی توزیع کننده مضامین موبایل handmark، با همکاری یکدیگر از برنامه مشترک جهانی با عنوان global venture fund خبر داده اند که طی آن قصد دارند روی کمپانی ها یا حتی افرادی که ایده های جدیدی در زمینه بازی ها و سرگرمی های گوشی های سامسونگ داشته باشند، سرمایه گذاری انجام دهند ... سرمایه یاد شده از سوی دفاتر handmark در کشورهای انگلیس و آمریکا با همکاری سامسونگ، در اختیار صاحبان ایده ها و بازی های جدید قرار خواهد گرفت ... مراحل توسعه، آزمایش و تأیید بازی های برگزیده، توسط handmark و توزیع و انتشار آنها از طریق فروشگاه برنامه های کاربردی samsung application store صورت خواهد گرفت ...  


سونی برای آیفون رقیب می سازد

... خبرگزاری دانشجویان ایران - تهران سرویس: جامعه اطلاعاتی - ارتباطاتغول الکترونیکی سونی به دنبال ساخت دستگاهی است که از سیستم بازی پلی استیشن دستی این شرکت و تلفن همراه ساخت سونی اریکسون تشکیل شده است ... طبق گزارش نیک کی، شکی نیست که سونی به آیفون اپل چشم دوخته که در حال حاضر از محبوبیت فراوانی نزد مصرف کنندگان برخوردار است و توجه جدی طراحان بازی را به عنوان پلت فرمی برای بازی های آن ها جلب کرده است ... در این بین سونی در حال کار برروی دستگاه بازی قابل حمل جدید psp go است که در کنفرانس بازی e3 به نمایش درآمده و با داشتن صفحه کشویی، کوچک تر از مدل های قبلی خود است ...  


بازی های موبایلی در انتظار بازی سازان تازه نفس

... ترجمه: میلاد زارع کمالیافزایش نجومی کاربران تلفن همراه در دنیا، زمینه مناسبی را برای توسعه بازی های موبایلی فراهم آورده و به دنبال تقاضای بالای کاربران، فروش بازی های تلفن همراه با رشد چشمگیری همراه بوده است ... اما با وجود بازار داغ بازی های موبایلی، هنوز متخصصان زیادی برای طراحی این بازی ها تربیت نشده است ... بازار بازی های موبایلی در حال حاضر توسعه پرشتابی را پشت سر می گذارد ... اما این گونه بازی ها در برخی نقاط دنیا هنوز سر و شکل نگرفته و به طور جدی به آن توجه نشده است ... در حالی که تنها چند موسسه انگشت شمار به طور جدی به آموزش طراحی بازی های موبایلی می پردازند، این بازار نوپا از سوی دانشجویان و مراکز آموزشی دیگر هنوز به عنوان یک واحد آموزشی مستقل و اثرگذار پذیرفته نشده است ... طی چند سالی که از تولید بازی هایموبایلی به طور حرفه ای می گذرد، استعدادها و نیروهای چندانی به اندازه سقف رشد این بازی ها تا کنون متولد و تربیت نشده است ... در واقع بدنه اصلی طراحان بازی های موبایلی را اکثرا کسانی تشکیل می دهند که به نوعی با بازی های کامپیوتری آنلاین یا برنامه های مخصوص تلفن همراه سر و کار داشته و دارند ... در حال حاضر سه شیوه آموزش طراحی و ساخت بازی های موبایلی وجود دارد ... نخست آموزش بازی سازی به طور عملی و در طول پروژه های ساخت بازی های موبایلی، دوم تحصیل در مراکز آموزشی مانند دانشگاه ها و گذراندن دوره های طراحی بازی و سوم ترکیب پلات فورم های طراحی و ساخت گوناگون و کسب مهارت های لازم با کمترین دردسر و آغاز طراحی بازی های موبایلی خود ...  

منبع : فناوران    تاریخ : 29   آبان   1387   شاخه : بازی   

باید در طراحی بازی های رایانه ای از مستقیم گویی مفاهیم دینی اجتناب کرد

... گروه وبلاگ و IT: بنا به گفته یک روانشناس باید در طراحی بازی های رایانه ای ویژه کودکان از پرداخت مستقیم به مفاهیم دینی اجتناب کرد و مفاهیم دینی را به زبان کودکان و در قالب برخورد شخصیت ها به نمایش گذاشت ... «بهناز دوران» روانشناس و کارشناس بازی های رایانه ای در گفت وگو با خبرگزاری قرآنی ایران(ایکنا)، با تأکید بر اثربخشی بازی های رایانه ای در تبلیغ مفاهیم دینی گفت: رسانه ای اثربخش است که بتواند به کنش فرد واکنش نشان دهد و بازی های رایانه ای با قابلیت پاسخ گویی آنی به کاربر می توانند نمونه خوبی از این اثربخشی باشند ... وی در پاسخ به این سوال که آیا می توان مفاهیم انتزاعی دینی را در قالب بازی رایانه ای به کودکان عرضه کرد؟ گفت: در آموزش مفاهیم دینی به کودکان باید دوران تحول سنی کودکان و تصور ذهنی آنها از مفاهیم دینی را در نظر داشت ... دوران تصریح کرد: در تهیه بازی ها بهتر است که به زبان کودکان روایت و برای موفقیت بیشتر از حضور متخصصان استفاده شود ... این کارشناس برای پیشبرد بهتر بازی های رایانه ای در انتقال مفاهیم دینی از ویژگی پاداش و تنبیه نام برد و افزود: بهتر است کلیدواژه های قرآن یک هدف میان راهی برای رسیدن به هدف اصلی باشد و فقط اصل بازی پاسخ گویی به سوالات باشد ...  


جوانان را به زور نمی توان جذب بازی رایانه ای داخلی کرد

... بخش بازی های رایانه ای دومین جشنواره ملی رسانه های دیجیتال روز دوشنبه با معرفی بازی های رایانه ای ایرانی برتر و قدردانی از پدیدآورندگان آن به کار خود پایان داد ... در این مراسم از موسسه تبیان و کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان به دلیل درایت در انتخاب موضوع و تولید آثاری فاخر در راستای سیاست های تولید بازی های رایانه ای ملی در ایران قدردانی شد ... بهروز مینایی، مدیر عامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای در خصوص فرآیند انتخاب بازی های رایانه ای برتر به خبرنگار فناوران گفت: ما برای حضور تولیدکننده های بازی رایانه ای در نمایشگاه فراخوانی ارایه دادیم که البته به دلیل اینکه فرآیند تولید بازی رایانه ای زمان بر است، محصولات زیادی به نمایشگاه نرسید ضمن اینکه به دلیل برگزاری همزمان نمایشگاه جیتکس دوبی با نمایشگاه رسانه های دیجیتال بسیاری از شرکت ها در این نمایشگاه حاضر نشدند و این همزمانی به نمایشگاه رسانه های دیجیتال ضربه زد ... همچنین از کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان و موسسه تبیان به عنوان ناشران برتر بازی های رایانه ای قدردانی شد ... وی گفت: در بخش بازی های رایانه ای نمایشگاه، بنیاد ملی بازی های رایانه ای دو گیم نت ایجاد کرد که در یک بخش بازی های رایانه ای معمولی و در بخشی هم بازی های رایانه ای جدید با عنوان کنسول 7 که مشکل بی تحرکی بازیکنان گیم را ندارد، در اختیار بازدیدکنندگان و علاقه مندان به بازی های رایانه ای قرار گرفت ...  

منبع : اخبار فناوری اطلاعات    تاریخ : 8   آبان   1387   شاخه : بازی   

لذت بازی با کامپیوتر را از بچه نگیرید

... هر بار که ایمیل خود را چک می کنم با انبوهی از نامه های ضد ونقیض روبه رو می شوم که با احساسات تمام از بازی های کامپیوتری دفاع می کند و یا آن را زیر سوال می برد ... مشکل اینجاست که پدر و مادر ها، مطالب روزنامه ها یا رادیو و تلویزیون را دنبال می کنند که معمولا تحت تاثیر تحقیقات و یافته های جدید، با جبهه گیری خاصی همراه است و این موج فراگیر به والدین اجازه نمی دهد به واقعیت دنیای بازی های کامپیوتری پی ببرند ... مسوولان پروژه play england که بخشی از دفتر ملی کودکان انگلیس است و هدف آن فراهم آوردن امکانات و فضای بازی برای کودکان است، پدر و مادرانی را که به کودکان شان اجازه نمی دهند از درخت بالا بروند یا «گرگم به هوا» بازی کنند، از ترس اینکه مبادا دست و پای آنان آسیب ببیند، متهم می کنند ... بچه های امروزی به شدت در تنگنا قرار گرفته اند، به طوری که فضا و محدوده بازی آنها از نظر فیزیکی کاهش یافته و به همین ترتیب آزادی عمل شان برای کشف دنیای اطراف محدود شده است ... اما در مقابل، عبور از این مرز ها و پا گذاشتن به دنیای جدید در بازی های کامپیوتری به زیبایی هرچه تمام تر صورت می پذیرد؛ دنیایی که کودکان در آن فرصت پیدا می کنند عملا محیط پیرامون شان را تجربه کنند و به آزمون و خطا بپردازند ... لذت وصف ناپذیر یک بازی کامپیوتری خوب در وسعت دنیای آن و آزادی عملی نهفته است که طراحان بازی برای کشف این دنیا به مخاطب خود ارایه می کنند ...  

منبع : هموطن سلام    تاریخ : 5   شهریور   1387   شاخه : بازی   

نوکیا مسابقه جهانی بازی موبایل برگزار می کند

... ir - نوکیا امروز در دنیا ی نوآوری بازی های موبایل چالش جدیدی را بوجود آورد،یبا اعلام جوائز نقدی به مبلغ 70000 یورو برای پدید آورندگان بازیهای جدید برای تلفن هیی همراه عملا باعث ایجاد رقابتی فشرده ما بین تولید کنندگان بازیهای موبایل شد،هدف نوکیا تحول و دگرگونی مثبت در ارائه بازیهای جدید در تلفنهای همراه است تا کاربران بتوانند با یک تلفن همراه وارد دنیای جدید وپر هیجان بازیها شوند ... بخش تولید بازیهای نوکیا از کلیه طراحان بازیهای موبایل دعوت کرده است که ایده های جدید ی که باعث تحول در نوع بازیها شود را برای بررسی به نوکیا ارائه دهند ... com/innovation شرکت کنندگان مجاز هستند که با بیش از یک بازی در مسابقه شرکت کنند،برندگان توسط تیمی متشکل از خبرگان در صنعت بازیهای موبایل انتخاب میشوند و مواردی همچون نو آوری،سرگرمی قابلیت اجرا وخواست بازار در انتخاب برندگان در نظر گرفته میشود ...  


اتحاد بازی های رایانه ای تشکیل شد

... طراحان نرم افزار و سازندگان رده بالای سخت افزاری با تعهد به اشاعه بازی های رایانه ای در سرتاسر جهان، گروه اتحاد بازی رایانه ای (PCGA) را تشکیل دادند ... به گزارش ایسنا به گفته شرکت های عضو PCGA، این گروه یک سازمان غیرانتفاعی مختص هدایت بازاریابی هماهنگ و اشاعه بازی های رایانه ای است و همایش هایی را برای شرکت های عضو خود ترتیب می دهد تا در مورد یافتن راهکارهایی برای مقابله با چالش های پیش روی صنعت بازی رایانه ای مانند ملزومات سخت افزاری و مبارزه با سرقت آثار دارای کپی رایت همکاری کنند ... بر اساس این گزارش، عضویت مایکروسافت در این تشکیلات نکته جالب توجهی به شمار می رود زیرا این شرکت سازنده ایکس باکس 360، یکی از کنسول های بازی است که به دلیل کاستن از سهم بازار بازی های رایانه ای مورد سرزنش قرار گرفته اما پس از صرف میلیاردها دلار برای عرضه و تبلیغ کنسول بازی خود، اکنون در بخشی از هدف خود برای تقویت بازی های ویژه ویندوز، به اعضای این گروه پیوسته است ... اعلام خبر تشکیل گروه PCGA با کنفرانس طراحان بازی مصادف شد که بسیاری از شرکت های شرکت کننده در آن به تبلیغ محصولات خود پرداختند ...  


بازی رایانه ای با الگوی ایرانی وارد بازار شد

... مدیر روابط عمومی سروش رسانه از ورود یک بازی رایانه ای منطبق با فرهنگ ایرانی به بازار خبر داد ... به گزارش فاوانیوز، " آرش ایرجی" مدیر روابط عمومی سروش رسانه گفت: "اکثر CDهایی که در قالب بازی وارد کشور می شود علاوه بر اینکه بار آموزشی ندارند، آرامش خاطر کودکان را نیز تحت تاثیر قرار می دهند و کودکان پس از اتمام این بازی ها عصبی و پرخاشگر می شوند ... " وی با ابراز خرسندی از اینکه بازی حسنی و لوبیای سحرآمیز کاملا منطبق بر فرهنگ ایرانی است، افزود: "طراحان بازی های رایانه ای می توانند طرح خود را برای بررسی به کارشناسان سروش رسانه ارجاع داده تا پس از بررسی اگر به درجه مطلوب رسید از حمایت ویژه سروش رسانه بهره مند شوند ... " "محمد بیگ مولایی" کارگردان این بازی رایانه ای نیز گفت: "در طراحی بازی حسنی و لوبیای سحر آمیز سعی ما بر این بود تا از حسنی که در جامعه ایرانی به عنوان یک شخصیت تنبل نام برده شده است یک الگوی رفتاری کاملا سالم برای کودکان ساخته شود ... " وی هدف از تولید این بازی را القاء فرهنگ و هویت ایرانی در بین کودکان دانست و گفت: "این بازی کاملا 3 بعدی بوده و برای گروه سنی 12-6 سال طراحی شده است ... " کارگردان این بازی با اشاره به قابلیت استفاده از این بازی در ویندوز xp و 97 گفت : "حداقل سیستم برای این بازی 7/1 -CPUو کارت گرافیک 64 است ...  

منبع : فاوا نیوز    تاریخ : 1   اسفند   1386   شاخه : بازی   
 
صفحه 1
2 3


طراحی وب سایت

Content on this page requires a newer version of Adobe Flash Player.

Get Adobe Flash player